Ambiente di Sviluppo Vs Metaverso

Articolo prelevato dalla trasmissione Evolimi e riprodotto grazie ad iA Assembly Sm2p

Oggi faremo una chiacchierata molto veloce per spiegare 2 2 concetti sostanzialmente di base che stanno alla base di tutta questa di panoramica rivoluziona evoluzionaria del cosiddetto metaverso. Vi spiegheremo quali sono i componenti che portano a una applicazione a essere considerata essere considerata tale e quali sono gli attori che concorrono sostanzialmente a la creazione di una applicazione di questo tipo e per fare questo utilizzerò un grafica che ci può aiutare e vi può aiutare a capire come è strutturato un un ambiente di metaverso è qualche cosa compone la struttura che ci porta ad avere l’applicazione che le persone sono abituate a chiamare metaverso si compone di molti aspetti.

La prima parte c’è quella diciamo lo start, il motore, che è quello che strutturiamo sostanzialmente noi qui i protocolli che sviluppiamo ecc che è il sistema operativo, la parte di sviluppo, cioè ciò che collega il mondo software anche con il mondo esterno. Quindi tutto quel set di informazioni e comandi e algoritmi che permettono il funzionamento di tutte, di tutti i cilindretti che stanno sopra subito dopo ovviamente che cosa va messo di sopra? Vanno messi diciamo i motori grafici con gli algoritmi di programmazione facciamo alcuni esempi chi sono i motori grafici? Programmi come blender unity tutto il mondo di applicazioni invidia ecc, ecc, ecc. Però se non abbiamo una connettività diventa sostanzialmente difficile riuscire a poter far funzionare queste applicazioni e le applicazioni basate su funzionano con 2 tipologie di di reti funzionano con internet che è la rete che conosciamo tutti e funzionano con la rete lora Wan, che è un altro tipo di rete diciamo più orientata al mondo delle smart city che non è conosciuta dal grande pubblico ma che per alcune applicazioni effettivamente è molto funzionale vedere gli ambienti di sviluppo che cosa sono gli ambienti di sviluppo? Sono quelli che la gente chiama i metaverso.

In realtà gli ambienti di sviluppo non sono altro che dei programmi che si basano su internet che spesso e volentieri integrano al loro interno dei motori grafici magari presi da 1 dei applicativi che vi ho accennato prima e integrati e permettono all’utente di costruirsi qualche cosa i più famosi spaziale decentra land, sand bo, ecc, ecc. Sono tutti ambienti di sviluppo, non sono metaverso, sono ambienti di sviluppo arriviamo poi in fondo e quindi andiamo finalmente ad incontrare ciò che viene chiamato metaverso che cos’è alla fine l’ultimo cilindretto è l’applicazione che noi realizziamo cioè ogni singola applicazione che noi andiamo a realizzare che si basa che si appoggia su questi 4 cilindretti precedenti può essere chiamato metaverso entra non è un metaverso ma è un ambiente di sviluppo che contiene metaverso spatial non è un metaverso ma è un ambiente di sviluppo che contiene applicazioni di metaverso ognuno alle sue, ognuno alle sue caratteristiche, però tutti nascono dai 2 cilindretti di base sistema operativo, quindi metodologia, sistemica e motore grafico. Senza quello non potrebbero esistere il cilindretto 4 e il cilindretto 5.

E un piccolo, breve, rapidissimo accenno, quasi un amarcord. Io invito sempre tutti a visitare questo metaverso della cattedrale delle 8 leggi, dove sono conservati. Diciamo, i manoscritti originali, degli appunti di programmazione che hanno portato alla stesura del sistema operativo.

Ne ho una pagina da mostrarvi, tanto per darvi un’idea di quanto questo mondo così ipertecnologico di per sé, di fatto sia un mondo che parte parte della carta scritta. Quindi non parte da qualcosa di super tecnico, ma parte da un appunto su un quaderno a quadretti, come tutti quanti noi abbiamo fatto in gioventù. E quando sostanzialmente andavamo a scuola io, per oggi vi ringrazio.

La nostra chiacchierata di oggi finisce qua e vi rimando al nostro incontro. Nella Prossima Puntata grazie, arrivederci e buona giornata.

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